-static void name_paint(int id, float st)
-{
- game_draw(0, st);
- gui_paint(id);
-}
-
-static void name_timer(int id, float dt)
-{
- gui_timer(id, dt);
- audio_timer(dt);
-}
-
-static void name_point(int id, int x, int y, int dx, int dy)
-{
- gui_pulse(gui_point(id, x, y), 1.2f);
-}
-
-static void name_stick(int id, int a, int v)