Added missing mce files to src/engine.
[situare] / src / engine / mce.h
1 /*
2    Situare - A location system for Facebook
3    Copyright (C) 2010  Ixonos Plc. Authors:
4
5        Jussi Laitinen - jussi.laitinen@ixonos.com
6
7    Situare is free software; you can redistribute it and/or
8    modify it under the terms of the GNU General Public License
9    version 2 as published by the Free Software Foundation.
10
11    Situare is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14    GNU General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU General Public License
17    along with Situare; if not, write to the Free Software
18    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301,
19    USA.
20 */
21
22 #ifndef MCE_H
23 #define MCE_H
24
25 #include <QObject>
26
27 class MCEPrivate;
28
29 /**
30 * @brief MCE class.
31 *
32 * Mode Control Entity (MCE) listens changes in phone state.
33 */
34 class MCE : public QObject
35 {
36     Q_OBJECT
37
38 public:
39     /**
40     * @brief Friend class for MCEPrivate.
41     */
42     friend class MCEPrivate;
43
44     /**
45     * @brief Constructor.
46     *
47     * @param parent QObject
48     */
49     MCE(QObject *parent = 0);
50
51 /*******************************************************************************
52  * MEMBER FUNCTIONS AND SLOTS
53  ******************************************************************************/
54 public:
55     /**
56     * @brief Is the display on.
57     *
58     * @return true if on, false if off.
59     */
60     bool isDisplayOn();
61
62 /*******************************************************************************
63  * SIGNALS
64  ******************************************************************************/
65 signals:
66     /**
67     * @brief Signal for the display state change.
68     *
69     * @param on true if on, false if off
70     */
71     void displayStateChanged(bool on);
72
73 /*******************************************************************************
74  * DATA MEMBERS
75  ******************************************************************************/
76 private:
77     MCEPrivate *m_mcePrivate;   ///< Instance of MCEPrivate
78 };
79
80 #endif // MCE_H