First game ever launched using EmuFront was Blue Print for Commodore 64
[emufront] / src / db / dbtablemodelmanager.h
1 // EmuFront
2 // Copyright 2010 Mikko Keinänen
3 //
4 // This file is part of EmuFront.
5 //
6 //
7 // EmuFront is free software: you can redistribute it and/or modify
8 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10 // (at your option) any later version.
11 //
12 // EmuFront is distributed in the hope that it will be useful,
13 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 // GNU General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with EmuFront.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19
20 #ifndef DBTABLEMODELMANAGER_H
21 #define DBTABLEMODELMANAGER_H
22
23 #include "databasemanager.h"
24
25 class DbTableModelManager : public DatabaseManager
26 {
27 public:
28     DbTableModelManager(QObject *parent);
29 protected:
30     void filterById(int id);
31     void filterDataObjects(QString filter);
32     void clearFilters();
33 };
34
35 #endif // DBTABLEMODELMANAGER_H