share/st_resol: add missing sounds
[neverball] / share / st_resol.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2003 Robert Kooima - 2006 Jean Privat
3  * Part of the Neverball Project http://icculus.org/neverball/
4  *
5  * NEVERBALL is  free software; you can redistribute  it and/or modify
6  * it under the  terms of the GNU General  Public License as published
7  * by the Free  Software Foundation; either version 2  of the License,
8  * or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT  ANY  WARRANTY;  without   even  the  implied  warranty  of
12  * MERCHANTABILITY or  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.   See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  */
15
16
17 #include <string.h>
18
19 #include "gui.h"
20 #include "back.h"
21 #include "geom.h"
22 #include "part.h"
23 #include "audio.h"
24 #include "config.h"
25 #include "video.h"
26
27 #include "st_resol.h"
28
29 extern struct state st_conf;
30 extern struct state st_null;
31
32 static SDL_Rect **modes;
33
34 /*---------------------------------------------------------------------------*/
35
36 #define RESOL_BACK -1
37
38 static int resol_action(int i)
39 {
40     int r = 1;
41
42     audio_play("snd/menu.ogg", 1.0f);
43
44     switch (i)
45     {
46     case RESOL_BACK:
47         goto_state(&st_conf);
48         break;
49
50     default:
51         goto_state(&st_null);
52         r = video_mode(config_get_d(CONFIG_FULLSCREEN),
53                        modes[i]->w, modes[i]->h);
54         goto_state(&st_resol);
55         break;
56     }
57
58     return r;
59 }
60
61 static int resol_enter(void)
62 {
63     int id, jd;
64
65     back_init("back/gui.png", config_get_d(CONFIG_GEOMETRY));
66
67     modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_OPENGL | SDL_FULLSCREEN);
68
69     if (modes == (SDL_Rect **) -1)
70         modes = NULL;
71
72     if ((id = gui_vstack(0)))
73     {
74         if ((jd = gui_harray(id)))
75         {
76             gui_label(jd, _("Resolution"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
77             gui_space(jd);
78             gui_start(jd, _("Back"),       GUI_SML, RESOL_BACK, 0);
79         }
80
81         gui_space(id);
82
83         if (modes)
84         {
85             int i;
86
87             for (i = 0; modes[i]; i++)
88             {
89                 char s[20];
90
91                 sprintf(s, "%d x %d", modes[i]->w, modes[i]->h);
92
93                 if (i % 4 == 0)
94                     jd = gui_harray(id);
95
96                 gui_state(jd, s, GUI_SML, i,
97                           config_get_d(CONFIG_WIDTH)  == modes[i]->w &&
98                           config_get_d(CONFIG_HEIGHT) == modes[i]->h);
99             }
100
101             for(; i % 4 != 0; i++)
102                 gui_space(jd);
103         }
104
105         gui_layout(id, 0, 0);
106     }
107
108     audio_music_fade_to(0.5f, "bgm/inter.ogg");
109
110     return id;
111 }
112
113 static void resol_leave(int id)
114 {
115     back_free();
116     gui_delete(id);
117 }
118
119 static void resol_paint(int id, float st)
120 {
121     video_push_persp((float) config_get_d(CONFIG_VIEW_FOV), 0.1f, FAR_DIST);
122     {
123         back_draw(0);
124     }
125     video_pop_matrix();
126     gui_paint(id);
127 }
128
129 static void resol_timer(int id, float dt)
130 {
131     gui_timer(id, dt);
132 }
133
134 static void resol_point(int id, int x, int y, int dx, int dy)
135 {
136     gui_pulse(gui_point(id, x, y), 1.2f);
137 }
138
139 static void resol_stick(int id, int a, int v)
140 {
141     if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_X, a))
142         gui_pulse(gui_stick(id, v, 0), 1.2f);
143     if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_Y, a))
144         gui_pulse(gui_stick(id, 0, v), 1.2f);
145 }
146
147 static int resol_click(int b, int d)
148 {
149     if (b == SDL_BUTTON_LEFT && d == 1)
150         return resol_action(gui_token(gui_click()));
151     return 1;
152 }
153
154 static int resol_keybd(int c, int d)
155 {
156     return (d && c == SDLK_ESCAPE) ? goto_state(&st_conf) : 1;
157 }
158
159 static int resol_buttn(int b, int d)
160 {
161     if (d)
162     {
163         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_A, b))
164             return resol_action(gui_token(gui_click()));
165         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_B, b))
166             return goto_state(&st_conf);
167         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_EXIT, b))
168             return goto_state(&st_conf);
169     }
170     return 1;
171 }
172
173 /*---------------------------------------------------------------------------*/
174
175
176 struct state st_resol = {
177     resol_enter,
178     resol_leave,
179     resol_paint,
180     resol_timer,
181     resol_point,
182     resol_stick,
183     NULL,
184     resol_click,
185     resol_keybd,
186     resol_buttn,
187     1, 0
188 };
189