reduced windows sound buffer to Linux values
[neverball] / share / st_lang.c
1 /*   
2  * Copyright (C) 2003 Robert Kooima
3  *
4  * NEVERBALL is  free software; you can redistribute  it and/or modify
5  * it under the  terms of the GNU General  Public License as published
6  * by the Free  Software Foundation; either version 2  of the License,
7  * or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
10  * WITHOUT  ANY  WARRANTY;  without   even  the  implied  warranty  of
11  * MERCHANTABILITY or  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.   See the GNU
12  * General Public License for more details.
13  */
14
15 #include <string.h>
16
17 #include "gui.h"
18 #include "back.h"
19 #include "geom.h"
20 #include "part.h"
21 #include "audio.h"
22 #include "config.h"
23
24 #include "st_lang.h"
25 #include "i18n.h"
26
27
28 extern struct state st_conf;
29 extern struct state st_null;
30
31 char ** lang_names;
32
33 /*---------------------------------------------------------------------------*/
34
35 #define LANG_BACK 100
36
37 static int lang_action(int i)
38 {
39     int r = 1;
40
41     switch (i)
42     {
43     case LANG_BACK:
44         goto_state(&st_conf);
45         break;
46
47     default:
48         goto_state(&st_null);
49         language_set(i-1);
50         config_set_s(CONFIG_LANG, language_get_code(i-1));
51         gui_init();
52
53         goto_state(&st_conf);
54         break;
55     }
56
57     return r;
58 }
59
60 static int lang_enter(void)
61 {
62     int id, jd, kd;
63     int i;
64     int l;
65     char * ln, * ln1, * ln2;
66
67     back_init("back/gui.png", config_get_d(CONFIG_GEOMETRY));
68
69     /* Initialize the language selection GUI. */
70     l = language_from_code(config_simple_get_s(CONFIG_LANG));
71
72     if ((id = gui_harray(0)))
73     {
74         if ((jd = gui_varray(id)))
75         {
76             if ((kd = gui_harray(jd)))
77             {
78                 gui_label(kd, _("Language"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
79                 gui_filler(kd);
80                 gui_start(kd, _("Back"),     GUI_SML, LANG_BACK, 0);
81             }
82             
83             lang_names = calloc(language_count(), sizeof(char*));
84
85             gui_state(jd, _(language_get_name(0)),   GUI_SML, 1,    (l==0));
86             for(i=1; i<=language_count(); i++)
87             {
88                 language_set(i);
89                 ln1 = _(language_get_name(i));
90                 language_set(l);
91                 ln2 = _(language_get_name(i));
92                 if (strcmp(ln1, ln2) == 0)
93                     ln = ln1;
94                 else
95                 {
96                     ln = malloc(sizeof(char)*(strlen(ln1)+strlen(ln2)+4));
97                     lang_names[i-1] = ln;
98                     strcpy(ln, ln1);
99                     strcat(ln, " (");
100                     strcat(ln, ln2);
101                     strcat(ln, ")");
102                 }
103
104                 gui_state(jd, ln,   GUI_SML, i+1,    (l==i));
105             }
106         }
107         gui_layout(id, 0, 0);
108     }
109
110     audio_music_fade_to(0.5f, "bgm/inter.ogg");
111
112     return id;
113 }
114
115 static void lang_leave(int id)
116 {
117     int i;
118     for(i=0;i<language_count();i++)
119             if (lang_names[i] != NULL)
120                     free(lang_names[i]);
121     free(lang_names);
122     back_free();
123     gui_delete(id);
124 }
125
126 static void lang_paint(int id, float st)
127 {
128     config_push_persp((float) config_get_d(CONFIG_VIEW_FOV), 0.1f, FAR_DIST);
129     {
130         back_draw(0);
131     }
132     config_pop_matrix();
133     gui_paint(id);
134 }
135
136 static void lang_timer(int id, float dt)
137 {
138     gui_timer(id, dt);
139     audio_timer(dt);
140 }
141
142 static void lang_point(int id, int x, int y, int dx, int dy)
143 {
144     gui_pulse(gui_point(id, x, y), 1.2f);
145 }
146
147 static void lang_stick(int id, int a, int v)
148 {
149     if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_X, a))
150         gui_pulse(gui_stick(id, v, 0), 1.2f);
151     if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_Y, a))
152         gui_pulse(gui_stick(id, 0, v), 1.2f);
153 }
154
155 static int lang_click(int b, int d)
156 {
157     if (b < 0 && d == 1)
158         return lang_action(gui_token(gui_click()));
159     return 1;
160 }
161
162 static int lang_keybd(int c, int d)
163 {
164     return (d && c == SDLK_ESCAPE) ? goto_state(&st_conf) : 1;
165 }
166
167 static int lang_buttn(int b, int d)
168 {
169     if (d)
170     {
171         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_A, b))
172             return lang_action(gui_token(gui_click()));
173         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_B, b))
174             return goto_state(&st_conf);
175         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_EXIT, b))
176             return goto_state(&st_conf);
177     }
178     return 1;
179 }
180
181 /*---------------------------------------------------------------------------*/
182
183
184 struct state st_lang = {
185     lang_enter,
186     lang_leave,
187     lang_paint,
188     lang_timer,
189     lang_point,
190     lang_stick,
191     lang_click,
192     lang_keybd,
193     lang_buttn,
194     1, 0
195 };
196