WIP: Vibra support
[neverball] / share / fs_png.h
1 #ifndef FS_PNG
2 #define FS_PNG
3
4 #include <png.h>
5
6 void fs_png_read (png_structp readp,  png_bytep data, png_size_t length);
7 void fs_png_write(png_structp writep, png_bytep data, png_size_t length);
8 void fs_png_flush(png_structp writep);
9
10 #endif