Great job nue, and thanks for the german transtation!
[neverball] / share / config.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2003 Robert Kooima
3  *
4  * NEVERBALL is  free software; you can redistribute  it and/or modify
5  * it under the  terms of the GNU General  Public License as published
6  * by the Free  Software Foundation; either version 2  of the License,
7  * or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
10  * WITHOUT  ANY  WARRANTY;  without   even  the  implied  warranty  of
11  * MERCHANTABILITY or  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.   See the GNU
12  * General Public License for more details.
13  */
14
15 #include <SDL.h>
16 #include <SDL_mixer.h>
17 #include <stdlib.h>
18 #include <string.h>
19 #include <stdio.h>
20 #include <errno.h>
21 #include <math.h>
22
23 #include "config.h"
24 #include "glext.h"
25 #include "vec3.h"
26
27 /*---------------------------------------------------------------------------*/
28
29 /* Define the mkdir symbol. */
30
31 #ifdef _WIN32
32 #include <direct.h>
33 #else
34 #include <sys/stat.h>
35 #endif
36
37 /*---------------------------------------------------------------------------*/
38
39 static int   option_d[CONFIG_OPTION_D_COUNT];
40 static char *option_s[CONFIG_OPTION_S_COUNT];
41
42 static int dirty = 0;
43
44 /*---------------------------------------------------------------------------*/
45
46 static void config_key(const char *s, int i, int d)
47 {
48     int c;
49
50     config_set_d(i, d);
51
52     for (c = 0; c < SDLK_LAST; c++)
53         if (strcmp(s, SDL_GetKeyName(c)) == 0)
54         {
55             config_set_d(i, c);
56             break;
57         }
58 }
59
60 /*---------------------------------------------------------------------------*/
61
62 void config_init(void)
63 {
64     memset(option_d, 0, CONFIG_OPTION_D_COUNT * sizeof (int));
65     memset(option_s, 0, CONFIG_OPTION_S_COUNT * sizeof (char *));
66
67     config_set_d(CONFIG_FULLSCREEN,           DEFAULT_FULLSCREEN);
68     config_set_d(CONFIG_WIDTH,                DEFAULT_WIDTH);
69     config_set_d(CONFIG_HEIGHT,               DEFAULT_HEIGHT);
70     config_set_d(CONFIG_STEREO,               DEFAULT_STEREO);
71     config_set_d(CONFIG_CAMERA,               DEFAULT_CAMERA);
72     config_set_d(CONFIG_TEXTURES,             DEFAULT_TEXTURES);
73     config_set_d(CONFIG_GEOMETRY,             DEFAULT_GEOMETRY);
74     config_set_d(CONFIG_REFLECTION,           DEFAULT_REFLECTION);
75     config_set_d(CONFIG_BACKGROUND,           DEFAULT_BACKGROUND);
76     config_set_d(CONFIG_SHADOW,               DEFAULT_SHADOW);
77     config_set_d(CONFIG_AUDIO_RATE,           DEFAULT_AUDIO_RATE);
78     config_set_d(CONFIG_AUDIO_BUFF,           DEFAULT_AUDIO_BUFF);
79     config_set_d(CONFIG_MOUSE_SENSE,          DEFAULT_MOUSE_SENSE);
80     config_set_d(CONFIG_MOUSE_INVERT,         DEFAULT_MOUSE_INVERT);
81     config_set_d(CONFIG_NICE,                 DEFAULT_NICE);
82     config_set_d(CONFIG_FPS,                  DEFAULT_FPS);
83     config_set_d(CONFIG_SOUND_VOLUME,         DEFAULT_SOUND_VOLUME);
84     config_set_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME,         DEFAULT_MUSIC_VOLUME);
85     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK,             DEFAULT_JOYSTICK);
86     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_DEVICE,      DEFAULT_JOYSTICK_DEVICE);
87     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_X,      DEFAULT_JOYSTICK_AXIS_X);
88     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_Y,      DEFAULT_JOYSTICK_AXIS_Y);
89     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_A,    DEFAULT_JOYSTICK_BUTTON_A);
90     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_B,    DEFAULT_JOYSTICK_BUTTON_B);
91     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_L,    DEFAULT_JOYSTICK_BUTTON_L);
92     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_R,    DEFAULT_JOYSTICK_BUTTON_R);
93     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_EXIT, DEFAULT_JOYSTICK_BUTTON_EXIT);
94     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_CAMERA_1,    DEFAULT_JOYSTICK_CAMERA_1);
95     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_CAMERA_2,    DEFAULT_JOYSTICK_CAMERA_2);
96     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_CAMERA_3,    DEFAULT_JOYSTICK_CAMERA_3);
97     config_set_d(CONFIG_KEY_CAMERA_1,         DEFAULT_KEY_CAMERA_1);
98     config_set_d(CONFIG_KEY_CAMERA_2,         DEFAULT_KEY_CAMERA_2);
99     config_set_d(CONFIG_KEY_CAMERA_3,         DEFAULT_KEY_CAMERA_3);
100     config_set_d(CONFIG_KEY_CAMERA_R,         DEFAULT_KEY_CAMERA_R);
101     config_set_d(CONFIG_KEY_CAMERA_L,         DEFAULT_KEY_CAMERA_L);
102     config_set_d(CONFIG_VIEW_FOV,             DEFAULT_VIEW_FOV);
103     config_set_d(CONFIG_VIEW_DP,              DEFAULT_VIEW_DP);
104     config_set_d(CONFIG_VIEW_DC,              DEFAULT_VIEW_DC);
105     config_set_d(CONFIG_VIEW_DZ,              DEFAULT_VIEW_DZ);
106     config_set_d(CONFIG_ROTATE_FAST,          DEFAULT_ROTATE_FAST);
107     config_set_d(CONFIG_ROTATE_SLOW,          DEFAULT_ROTATE_SLOW);
108     config_set_d(CONFIG_LAST_SET,             DEFAULT_LAST_SET);
109     config_set_s(CONFIG_PLAYER,               DEFAULT_PLAYER);
110     config_set_s(CONFIG_BALL,                 DEFAULT_BALL);
111     config_set_s(CONFIG_COIN,                 DEFAULT_COIN);
112     config_set_s(CONFIG_LANG,                 DEFAULT_LANG);
113 }
114
115 void config_load(void)
116 {
117     FILE *fp;
118
119     if ((fp = fopen(config_user(USER_CONFIG_FILE), "r")))
120     {
121         char buf[MAXSTR];
122         char key[MAXSTR];
123         char val[MAXSTR];
124
125         while (fgets(buf, MAXSTR, fp))
126             if (sscanf(buf, "%s %s", key, val) == 2)
127             {
128                 if      (strcmp(key, "fullscreen")            == 0)
129                     config_set_d(CONFIG_FULLSCREEN,           atoi(val));
130                 else if (strcmp(key, "width")                 == 0)
131                     config_set_d(CONFIG_WIDTH,                atoi(val));
132                 else if (strcmp(key, "height")                == 0)
133                     config_set_d(CONFIG_HEIGHT,               atoi(val));
134                 else if (strcmp(key, "stereo")                == 0)
135                     config_set_d(CONFIG_STEREO,               atoi(val));
136                 else if (strcmp(key, "camera")                == 0)
137                     config_set_d(CONFIG_CAMERA,               atoi(val));
138                 else if (strcmp(key, "textures")              == 0)
139                     config_set_d(CONFIG_TEXTURES,             atoi(val));
140                 else if (strcmp(key, "geometry")              == 0)
141                     config_set_d(CONFIG_GEOMETRY,             atoi(val));
142                 else if (strcmp(key, "reflection")            == 0)
143                     config_set_d(CONFIG_REFLECTION,           atoi(val));
144                 else if (strcmp(key, "background")            == 0)
145                     config_set_d(CONFIG_BACKGROUND,           atoi(val));
146                 else if (strcmp(key, "shadow")                == 0)
147                     config_set_d(CONFIG_SHADOW,               atoi(val));
148                 else if (strcmp(key, "audio_rate")            == 0)
149                     config_set_d(CONFIG_AUDIO_RATE,           atoi(val));
150                 else if (strcmp(key, "audio_buff")            == 0)
151                     config_set_d(CONFIG_AUDIO_BUFF,           atoi(val));
152                 else if (strcmp(key, "mouse_sense")           == 0)
153                     config_set_d(CONFIG_MOUSE_SENSE,          atoi(val));
154                 else if (strcmp(key, "mouse_invert")          == 0)
155                     config_set_d(CONFIG_MOUSE_INVERT,         atoi(val));
156                 else if (strcmp(key, "nice")                  == 0)
157                     config_set_d(CONFIG_NICE,                 atoi(val));
158                 else if (strcmp(key, "fps")                   == 0)
159                     config_set_d(CONFIG_FPS,                  atoi(val));
160                 else if (strcmp(key, "sound_volume")          == 0)
161                     config_set_d(CONFIG_SOUND_VOLUME,         atoi(val));
162                 else if (strcmp(key, "music_volume")          == 0)
163                     config_set_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME,         atoi(val));
164                 else if (strcmp(key, "joystick")              == 0)
165                     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK,             atoi(val));
166                 else if (strcmp(key, "joystick_device")       == 0)
167                     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_DEVICE,      atoi(val));
168                 else if (strcmp(key, "joystick_axis_x")       == 0)
169                     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_X,      atoi(val));
170                 else if (strcmp(key, "joystick_axis_y")       == 0)
171                     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_Y,      atoi(val));
172                 else if (strcmp(key, "joystick_button_a")     == 0)
173                     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_A,    atoi(val));
174                 else if (strcmp(key, "joystick_button_b")     == 0)
175                     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_B,    atoi(val));
176                 else if (strcmp(key, "joystick_button_r")     == 0)
177                     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_R,    atoi(val));
178                 else if (strcmp(key, "joystick_button_l")     == 0)
179                     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_L,    atoi(val));
180                 else if (strcmp(key, "joystick_button_exit")  == 0)
181                     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_EXIT, atoi(val));
182                 else if (strcmp(key, "joystick_camera_1")     == 0)
183                     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_CAMERA_1,    atoi(val));
184                 else if (strcmp(key, "joystick_camera_2")     == 0)
185                     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_CAMERA_2,    atoi(val));
186                 else if (strcmp(key, "joystick_camera_3")     == 0)
187                     config_set_d(CONFIG_JOYSTICK_CAMERA_3,    atoi(val));
188                 else if (strcmp(key, "view_fov")              == 0)
189                     config_set_d(CONFIG_VIEW_FOV,             atoi(val));
190                 else if (strcmp(key, "view_dp")               == 0)
191                     config_set_d(CONFIG_VIEW_DP,              atoi(val));
192                 else if (strcmp(key, "view_dc")               == 0)
193                     config_set_d(CONFIG_VIEW_DC,              atoi(val));
194                 else if (strcmp(key, "view_dz")               == 0)
195                     config_set_d(CONFIG_VIEW_DZ,              atoi(val));
196                 else if (strcmp(key, "rotate_fast")           == 0)
197                     config_set_d(CONFIG_ROTATE_FAST,          atoi(val));
198                 else if (strcmp(key, "rotate_slow")           == 0)
199                     config_set_d(CONFIG_ROTATE_SLOW,          atoi(val));
200                 else if (strcmp(key, "last_set")              == 0)
201                     config_set_d(CONFIG_LAST_SET,             atoi(val));
202
203                 else if (strcmp(key, "key_camera_1")  == 0)
204                     config_key(val, CONFIG_KEY_CAMERA_1, DEFAULT_KEY_CAMERA_1);
205                 else if (strcmp(key, "key_camera_2")  == 0)
206                     config_key(val, CONFIG_KEY_CAMERA_2, DEFAULT_KEY_CAMERA_2);
207                 else if (strcmp(key, "key_camera_3")  == 0)
208                     config_key(val, CONFIG_KEY_CAMERA_3, DEFAULT_KEY_CAMERA_3);
209                 else if (strcmp(key, "key_camera_r")  == 0)
210                     config_key(val, CONFIG_KEY_CAMERA_R, DEFAULT_KEY_CAMERA_R);
211                 else if (strcmp(key, "key_camera_l")  == 0)
212                     config_key(val, CONFIG_KEY_CAMERA_L, DEFAULT_KEY_CAMERA_L);
213
214                 else if (strcmp(key, "player") == 0)
215                     config_set_s(CONFIG_PLAYER, val);
216                 else if (strcmp(key, "ball")   == 0)
217                     config_set_s(CONFIG_BALL,   val);
218                 else if (strcmp(key, "coin")   == 0)
219                     config_set_s(CONFIG_COIN,   val);
220                 else if (strcmp(key, "lang")   == 0)
221                     config_set_s(CONFIG_LANG,   val);
222             }
223
224         fclose(fp);
225
226         dirty = 0;
227     }
228 }
229
230 void config_save(void)
231 {
232     FILE *fp;
233
234     if (dirty && (fp = fopen(config_user(USER_CONFIG_FILE), "w")))
235     {
236         fprintf(fp, "fullscreen           %d\n",
237                 option_d[CONFIG_FULLSCREEN]);
238         fprintf(fp, "width                %d\n",
239                 option_d[CONFIG_WIDTH]);
240         fprintf(fp, "height               %d\n",
241                 option_d[CONFIG_HEIGHT]);
242         fprintf(fp, "stereo               %d\n",
243                 option_d[CONFIG_STEREO]);
244         fprintf(fp, "camera               %d\n",
245                 option_d[CONFIG_CAMERA]);
246         fprintf(fp, "textures             %d\n",
247                 option_d[CONFIG_TEXTURES]);
248         fprintf(fp, "geometry             %d\n",
249                 option_d[CONFIG_GEOMETRY]);
250         fprintf(fp, "reflection           %d\n",
251                 option_d[CONFIG_REFLECTION]);
252         fprintf(fp, "background           %d\n",
253                 option_d[CONFIG_BACKGROUND]);
254         fprintf(fp, "shadow               %d\n",
255                 option_d[CONFIG_SHADOW]);
256         fprintf(fp, "audio_rate           %d\n",
257                 option_d[CONFIG_AUDIO_RATE]);
258         fprintf(fp, "audio_buff           %d\n",
259                 option_d[CONFIG_AUDIO_BUFF]);
260         fprintf(fp, "mouse_sense          %d\n",
261                 option_d[CONFIG_MOUSE_SENSE]);
262         fprintf(fp, "mouse_invert         %d\n",
263                 option_d[CONFIG_MOUSE_INVERT]);
264         fprintf(fp, "nice                 %d\n",
265                 option_d[CONFIG_NICE]);
266         fprintf(fp, "fps                  %d\n",
267                 option_d[CONFIG_FPS]);
268         fprintf(fp, "sound_volume         %d\n",
269                 option_d[CONFIG_SOUND_VOLUME]);
270         fprintf(fp, "music_volume         %d\n",
271                 option_d[CONFIG_MUSIC_VOLUME]);
272         fprintf(fp, "joystick             %d\n",
273                 option_d[CONFIG_JOYSTICK]);
274         fprintf(fp, "joystick_device      %d\n",
275                 option_d[CONFIG_JOYSTICK_DEVICE]);
276         fprintf(fp, "joystick_axis_x      %d\n",
277                 option_d[CONFIG_JOYSTICK_AXIS_X]);
278         fprintf(fp, "joystick_axis_y      %d\n",
279                 option_d[CONFIG_JOYSTICK_AXIS_Y]);
280         fprintf(fp, "joystick_button_a    %d\n",
281                 option_d[CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_A]);
282         fprintf(fp, "joystick_button_b    %d\n",
283                 option_d[CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_B]);
284         fprintf(fp, "joystick_button_r    %d\n",
285                 option_d[CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_R]);
286         fprintf(fp, "joystick_button_l    %d\n",
287                 option_d[CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_L]);
288         fprintf(fp, "joystick_button_exit %d\n",
289                 option_d[CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_EXIT]);
290         fprintf(fp, "joystick_camera_1    %d\n",
291                 option_d[CONFIG_JOYSTICK_CAMERA_1]);
292         fprintf(fp, "joystick_camera_2    %d\n",
293                 option_d[CONFIG_JOYSTICK_CAMERA_2]);
294         fprintf(fp, "joystick_camera_3    %d\n",
295                 option_d[CONFIG_JOYSTICK_CAMERA_3]);
296         fprintf(fp, "view_fov             %d\n",
297                 option_d[CONFIG_VIEW_FOV]);
298         fprintf(fp, "view_dp              %d\n",
299                 option_d[CONFIG_VIEW_DP]);
300         fprintf(fp, "view_dc              %d\n",
301                 option_d[CONFIG_VIEW_DC]);
302         fprintf(fp, "view_dz              %d\n",
303                 option_d[CONFIG_VIEW_DZ]);
304         fprintf(fp, "rotate_fast          %d\n",
305                 option_d[CONFIG_ROTATE_FAST]);
306         fprintf(fp, "rotate_slow          %d\n",
307                 option_d[CONFIG_ROTATE_SLOW]);
308         fprintf(fp, "last_set             %d\n",
309                 option_d[CONFIG_LAST_SET]);
310
311         fprintf(fp, "key_camera_1         %s\n",
312                 SDL_GetKeyName(option_d[CONFIG_KEY_CAMERA_1]));
313         fprintf(fp, "key_camera_2         %s\n",
314                 SDL_GetKeyName(option_d[CONFIG_KEY_CAMERA_2]));
315         fprintf(fp, "key_camera_3         %s\n",
316                 SDL_GetKeyName(option_d[CONFIG_KEY_CAMERA_3]));
317         fprintf(fp, "key_camera_r         %s\n",
318                 SDL_GetKeyName(option_d[CONFIG_KEY_CAMERA_R]));
319         fprintf(fp, "key_camera_l         %s\n",
320                 SDL_GetKeyName(option_d[CONFIG_KEY_CAMERA_L]));
321
322         fprintf(fp, "player               %s\n", option_s[CONFIG_PLAYER]);
323         fprintf(fp, "ball                 %s\n", option_s[CONFIG_BALL]);
324         fprintf(fp, "coin                 %s\n", option_s[CONFIG_COIN]);
325         fprintf(fp, "lang                 %s\n", option_s[CONFIG_LANG]);
326
327         fclose(fp);
328     }
329
330     dirty = 0;
331 }
332
333 /*---------------------------------------------------------------------------*/
334
335 int config_mode(int f, int w, int h)
336 {
337     int stereo  = config_get_d(CONFIG_STEREO)     ? 1 : 0;
338     int stencil = config_get_d(CONFIG_REFLECTION) ? 1 : 0;
339
340     SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_STEREO,       stereo);
341     SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, stencil);
342
343     /* Try to set the currently specified mode. */
344
345     if (SDL_SetVideoMode(w, h, 0, SDL_OPENGL | (f ? SDL_FULLSCREEN : 0)))
346     {
347         config_set_d(CONFIG_FULLSCREEN, f);
348         config_set_d(CONFIG_WIDTH, w);
349         config_set_d(CONFIG_HEIGHT, h);
350
351         glViewport(0, 0, w, h);
352         glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.1f, 0.0f);
353
354         glEnable(GL_NORMALIZE);
355         glEnable(GL_CULL_FACE);
356         glEnable(GL_DEPTH_TEST);
357         glEnable(GL_TEXTURE_2D);
358         glEnable(GL_LIGHTING);
359
360         return 1;
361     }
362
363     /* If the mode failed, try it without stereo. */
364
365     else if (stereo)
366     {
367         config_set_d(CONFIG_STEREO, 0);
368         return config_mode(f, w, h);
369     }
370
371     /* If that mode failed, try it without reflections. */
372
373     else if (stencil)
374     {
375         config_set_d(CONFIG_REFLECTION, 0);
376         return config_mode(f, w, h);
377     }
378
379     /* If THAT mode failed, punt. */
380
381     return 0;
382 }
383
384 /*---------------------------------------------------------------------------*/
385
386 static char data_path[MAXSTR];
387 static char user_path[MAXSTR];
388
389 /*
390  * Given  a path  and a  file name  relative to  that path,  create an
391  * absolute path name and return a temporary pointer to it.
392  */
393 static const char *config_file(const char *path, const char *file)
394 {
395     static char absolute[MAXSTR];
396
397     size_t d = strlen(path);
398
399     strncpy(absolute, path, MAXSTR - 1);
400     strncat(absolute, "/",  MAXSTR - d - 1);
401     strncat(absolute, file, MAXSTR - d - 2);
402
403     return absolute;
404 }
405
406 static int config_test(const char *path, const char *file)
407 {
408     if (file)
409     {
410         FILE *fp;
411
412         if ((fp = fopen(config_file(path, file), "r")))
413         {
414             fclose(fp);
415             return 1;
416         }
417         return 0;
418     }
419     return 1;
420 }
421
422 const char *config_data(const char *file)
423 {
424     return config_file(data_path, file);
425 }
426
427 const char *config_user(const char *file)
428 {
429     return config_file(user_path, file);
430 }
431
432 /*---------------------------------------------------------------------------*/
433
434 /*
435  * Attempt to find  the game data directory.  Search  the command line
436  * paramater,  the environment,  and the  hard-coded default,  in that
437  * order.  Confirm it by checking for presense of the named file.
438  */
439 int config_data_path(const char *path, const char *file)
440 {
441     char *dir;
442
443     if (path && config_test(path, file))
444     {
445         strncpy(data_path, path, MAXSTR);
446         return 1;
447     }
448
449     if ((dir = getenv("NEVERBALL_DATA")) && config_test(dir, file))
450     {
451         strncpy(data_path, dir, MAXSTR);
452         return 1;
453     }
454
455     if (CONFIG_DATA && config_test(CONFIG_DATA, file))
456     {
457         strncpy(data_path, CONFIG_DATA, MAXSTR);
458         return 1;
459     }
460
461     return 0;
462 }
463
464 /*
465  * Determine the location of  the user's home directory.  Ensure there
466  * is a  directory there for  storing configuration, high  scores, and
467  * replays.
468  *
469  * HACK: under Windows just assume the user has permission to write to
470  * the data  directory.  This is  more reliable than trying  to devine
471  * anything reasonable from the environment.
472  */
473 int config_user_path(const char *file)
474 {
475 #ifdef _WIN32
476     size_t d = strlen(CONFIG_USER);
477
478     strncpy(user_path, data_path,   MAXSTR - 1);
479     strncat(user_path, "\\",        MAXSTR - d - 1);
480     strncat(user_path, CONFIG_USER, MAXSTR - d - 2);
481
482     if ((mkdir(user_path) == 0) || (errno = EEXIST))
483         if (config_test(user_path, file))
484             return 1;
485 #else
486     char *dir;
487
488     if ((dir = getenv("HOME")))
489     {
490         size_t d = strlen(dir);
491
492         strncpy(user_path, getenv("HOME"), MAXSTR - 1);
493         strncat(user_path, "/",            MAXSTR - d - 1);
494         strncat(user_path, CONFIG_USER,    MAXSTR - d - 2);
495     }
496
497     if ((mkdir(user_path, 0777) == 0) || (errno = EEXIST))
498         if (config_test(user_path, file))
499             return 1;
500 #endif
501
502     return 0;
503 }
504
505 /*---------------------------------------------------------------------------*/
506
507 void config_set_d(int i, int d)
508 {
509     option_d[i] = d;
510     dirty = 1;
511 }
512
513 void config_tgl_d(int i)
514 {
515     option_d[i] = (option_d[i] ? 0 : 1);
516     dirty = 1;
517 }
518
519 int config_tst_d(int i, int d)
520 {
521     return (option_d[i] == d) ? 1 : 0;
522 }
523
524 int config_get_d(int i)
525 {
526     return option_d[i];
527 }
528
529 /*---------------------------------------------------------------------------*/
530
531 void config_set_s(int i, const char *src)
532 {
533     int len = (int) strlen(src);
534
535     if (option_s[i])
536         free(option_s[i]);
537
538     if ((option_s[i] = (char *) malloc(len + 1)))
539         strncpy(option_s[i], src, len + 1);
540
541     dirty = 1;
542 }
543
544 void config_get_s(int i, char *dst, int len)
545 {
546     strncpy(dst, option_s[i], len);
547 }
548
549 const char * config_simple_get_s(int i)
550 {
551         return option_s[i];
552 }
553
554 /*---------------------------------------------------------------------------*/
555
556 static int grabbed = 0;
557 static int paused  = 0;
558
559 void config_set_grab(void)
560 {
561     SDL_WarpMouse(config_get_d(CONFIG_WIDTH)  / 2,
562                   config_get_d(CONFIG_HEIGHT) / 2);
563     SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON);
564     SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
565     grabbed = 1;
566 }
567
568 void config_clr_grab(void)
569 {
570     SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_OFF);
571     SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);
572     grabbed = 0;
573 }
574
575 int  config_get_grab(void)
576 {
577     return grabbed;
578 }
579
580 int  config_get_pause(void)
581 {
582     return paused;
583 }
584
585 void config_set_pause(void)
586 {
587     Mix_PauseMusic();
588     paused = 1;
589
590     if (grabbed)
591     {
592         SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);
593         SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_OFF);
594     }
595 }
596
597 void config_clr_pause(void)
598 {
599     Mix_ResumeMusic();
600     paused = 0;
601
602     if (grabbed)
603     {
604         SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON);
605         SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
606     }
607 }
608
609 void config_tgl_pause(void)
610 {
611     if (paused)
612         config_clr_pause();
613     else
614         config_set_pause();
615 }
616 /*---------------------------------------------------------------------------*/
617
618 void config_push_persp(float fov, float n, float f)
619 {
620     GLdouble m[4][4];
621
622     GLdouble r = fov / 2 * V_PI / 180;
623     GLdouble s = sin(r);
624     GLdouble c = cos(r) / s;
625
626     GLdouble a = ((GLdouble) option_d[CONFIG_WIDTH] / 
627                   (GLdouble) option_d[CONFIG_HEIGHT]);
628
629     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
630     {
631         glPushMatrix();
632         glLoadIdentity();
633
634         m[0][0] =  c/a;
635         m[0][1] =  0.0;
636         m[0][2] =  0.0;
637         m[0][3] =  0.0;
638         m[1][0] =  0.0;
639         m[1][1] =    c;
640         m[1][2] =  0.0;
641         m[1][3] =  0.0;
642         m[2][0] =  0.0;
643         m[2][1] =  0.0;
644         m[2][2] = -(f + n) / (f - n);
645         m[2][3] = -1.0;
646         m[3][0] =  0.0;
647         m[3][1] =  0.0;
648         m[3][2] = -2.0 * n * f / (f - n);
649         m[3][3] =  0.0;
650
651         glMultMatrixd(&m[0][0]);
652     }
653     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
654 }
655
656 void config_push_ortho(void)
657 {
658     GLdouble w = (GLdouble) option_d[CONFIG_WIDTH];
659     GLdouble h = (GLdouble) option_d[CONFIG_HEIGHT];
660
661     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
662     {
663         glPushMatrix();
664         glLoadIdentity();
665         glOrtho(0.0, w, 0.0, h, -1.0, +1.0);
666     }
667     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
668 }
669
670 void config_pop_matrix(void)
671 {
672     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
673     {
674         glPopMatrix();
675     }
676     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
677 }
678
679 void config_clear(void)
680 {
681     if (option_d[CONFIG_REFLECTION])
682         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT |
683                 GL_DEPTH_BUFFER_BIT |
684                 GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
685     else
686         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT |
687                 GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
688 }
689
690 /*---------------------------------------------------------------------------*/