Call SDL_WM_SetIcon before SDL_SetVideoMode as suggested by the docs.
[neverball] / putt / st_conf.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2003 Robert Kooima
3  *
4  * NEVERPUTT is  free software; you can redistribute  it and/or modify
5  * it under the  terms of the GNU General  Public License as published
6  * by the Free  Software Foundation; either version 2  of the License,
7  * or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
10  * WITHOUT  ANY  WARRANTY;  without   even  the  implied  warranty  of
11  * MERCHANTABILITY or  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.   See the GNU
12  * General Public License for more details.
13  */
14
15 #include "gui.h"
16 #include "hud.h"
17 #include "back.h"
18 #include "geom.h"
19 #include "part.h"
20 #include "game.h"
21 #include "audio.h"
22 #include "config.h"
23
24 #include "st_conf.h"
25 #include "st_all.h"
26 #include "st_lang.h"
27 #include "st_resol.h"
28
29 /*---------------------------------------------------------------------------*/
30
31 #define CONF_FULL  1
32 #define CONF_WIN   2
33 #define CONF_TEXHI 8
34 #define CONF_TEXLO 9
35 #define CONF_GEOHI 10
36 #define CONF_GEOLO 11
37 #define CONF_SHDON 16
38 #define CONF_SHDOF 17
39 #define CONF_AUDHI 18
40 #define CONF_AUDLO 19
41 #define CONF_BACK  20
42 #define CONF_LANG  21
43 #define CONF_RESOL 22
44
45 static int audlo_id;
46 static int audhi_id;
47 static int music_id[11];
48 static int sound_id[11];
49
50 static int conf_action(int i)
51 {
52     int w = config_get_d(CONFIG_WIDTH);
53     int h = config_get_d(CONFIG_HEIGHT);
54     int s = config_get_d(CONFIG_SOUND_VOLUME);
55     int m = config_get_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME);
56     int r = 1;
57
58     audio_play(AUD_MENU, 1.0f);
59
60     switch (i)
61     {
62     case CONF_FULL:
63         goto_state(&st_null);
64         r = config_mode(1, w, h);
65         goto_state(&st_conf);
66         break;
67
68     case CONF_WIN:
69         goto_state(&st_null);
70         r = config_mode(0, w, h);
71         goto_state(&st_conf);
72         break;
73
74     case CONF_TEXHI:
75         goto_state(&st_null);
76         config_set_d(CONFIG_TEXTURES, 1);
77         goto_state(&st_conf);
78         break;
79
80     case CONF_TEXLO:
81         goto_state(&st_null);
82         config_set_d(CONFIG_TEXTURES, 2);
83         goto_state(&st_conf);
84         break;
85
86     case CONF_GEOHI:
87         goto_state(&st_null);
88         config_set_d(CONFIG_GEOMETRY, 1);
89         goto_state(&st_conf);
90         break;
91
92     case CONF_GEOLO:
93         goto_state(&st_null);
94         config_set_d(CONFIG_GEOMETRY, 0);
95         goto_state(&st_conf);
96         break;
97
98     case CONF_SHDON:
99         goto_state(&st_null);
100         config_set_d(CONFIG_SHADOW, 1);
101         goto_state(&st_conf);
102         break;
103
104     case CONF_SHDOF:
105         goto_state(&st_null);
106         config_set_d(CONFIG_SHADOW, 0);
107         goto_state(&st_conf);
108         break;
109
110     case CONF_AUDHI:
111         audio_free();
112         config_set_d(CONFIG_AUDIO_RATE, 44100);
113         config_set_d(CONFIG_AUDIO_BUFF, AUDIO_BUFF_HI);
114         gui_toggle(audlo_id);
115         gui_toggle(audhi_id);
116         audio_init();
117         break;
118
119     case CONF_AUDLO:
120         audio_free();
121         config_set_d(CONFIG_AUDIO_RATE, 22050);
122         config_set_d(CONFIG_AUDIO_BUFF, AUDIO_BUFF_LO);
123         gui_toggle(audlo_id);
124         gui_toggle(audhi_id);
125         audio_init();
126         break;
127
128     case CONF_BACK:
129         goto_state(&st_title);
130         break;
131
132     case CONF_LANG:
133         goto_state(&st_lang);
134         break;
135
136     case CONF_RESOL:
137         goto_state(&st_resol);
138         break;
139
140     default:
141         if (100 <= i && i <= 110)
142         {
143             int n = i - 100;
144
145             config_set_d(CONFIG_SOUND_VOLUME, n);
146             audio_volume(n, m);
147             audio_play(AUD_BUMP, 1.f);
148
149             gui_toggle(sound_id[n]);
150             gui_toggle(sound_id[s]);
151         }
152         if (200 <= i && i <= 210)
153         {
154             int n = i - 200;
155
156             config_set_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME, n);
157             audio_volume(s, n);
158             audio_play(AUD_BUMP, 1.f);
159
160             gui_toggle(music_id[n]);
161             gui_toggle(music_id[m]);
162         }
163     }
164
165     return r;
166 }
167
168 static int conf_enter(void)
169 {
170     int id, jd, kd;
171
172     back_init("back/gui.png", config_get_d(CONFIG_GEOMETRY));
173
174     /* Initialize the configuration GUI. */
175
176     if ((id = gui_harray(0)))
177     {
178         if ((jd = gui_varray(id)))
179         {
180             int f = config_get_d(CONFIG_FULLSCREEN);
181             int t = config_get_d(CONFIG_TEXTURES);
182             int g = config_get_d(CONFIG_GEOMETRY);
183             int h = config_get_d(CONFIG_SHADOW);
184             int a = config_get_d(CONFIG_AUDIO_RATE);
185             int s = config_get_d(CONFIG_SOUND_VOLUME);
186             int m = config_get_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME);
187
188             if ((kd = gui_harray(jd)))
189             {
190                 gui_label(kd, _("Options"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
191                 gui_filler(kd);
192             }
193
194             /* Add mode selectors only for existing modes. */
195
196             if ((kd = gui_harray(jd)))
197             {
198                 gui_state(kd, _("No"), GUI_SML, CONF_WIN, (f == 0));
199                 gui_state(kd, _("Yes"),  GUI_SML, CONF_FULL, (f == 1));
200             }
201
202             {
203                 static char msg[20];
204                 sprintf(msg, "%d x %d", config_get_d(CONFIG_WIDTH),
205                         config_get_d(CONFIG_HEIGHT));
206                 gui_state(jd, msg, GUI_SML, CONF_RESOL, 0);
207             }
208
209             if ((kd = gui_harray(jd)))
210             {
211                 gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_TEXLO, (t == 2));
212                 gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_TEXHI, (t == 1));
213             }
214             if ((kd = gui_harray(jd)))
215             {
216                 gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_GEOLO, (g == 0));
217                 gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_GEOHI, (g == 1));
218             }
219             if ((kd = gui_harray(jd)))
220             {
221                 gui_state(kd, _("Off"),  GUI_SML, CONF_SHDOF, (h == 0));
222                 gui_state(kd, _("On"),   GUI_SML, CONF_SHDON, (h == 1));
223             }
224             if ((kd = gui_harray(jd)))
225             {
226                 int lo = (a == 22050);
227                 int hi = (a == 44100);
228
229                 audlo_id = gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_AUDLO, lo);
230                 audhi_id = gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_AUDHI, hi);
231             }
232             if ((kd = gui_harray(jd)))
233             {
234                 /* A series of empty buttons forms the sound volume control. */
235
236                 sound_id[10] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 110, (s == 10));
237                 sound_id[ 9] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 109, (s ==  9));
238                 sound_id[ 8] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 108, (s ==  8));
239                 sound_id[ 7] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 107, (s ==  7));
240                 sound_id[ 6] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 106, (s ==  6));
241                 sound_id[ 5] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 105, (s ==  5));
242                 sound_id[ 4] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 104, (s ==  4));
243                 sound_id[ 3] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 103, (s ==  3));
244                 sound_id[ 2] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 102, (s ==  2));
245                 sound_id[ 1] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 101, (s ==  1));
246                 sound_id[ 0] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 100, (s ==  0));
247             }
248             if ((kd = gui_harray(jd)))
249             {
250                 /* A series of empty buttons forms the music volume control. */
251
252                 music_id[10] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 210, (m == 10));
253                 music_id[ 9] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 209, (m ==  9));
254                 music_id[ 8] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 208, (m ==  8));
255                 music_id[ 7] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 207, (m ==  7));
256                 music_id[ 6] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 206, (m ==  6));
257                 music_id[ 5] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 205, (m ==  5));
258                 music_id[ 4] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 204, (m ==  4));
259                 music_id[ 3] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 203, (m ==  3));
260                 music_id[ 2] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 202, (m ==  2));
261                 music_id[ 1] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 201, (m ==  1));
262                 music_id[ 0] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 200, (m ==  0));
263             }
264             gui_state(jd, _(language_get_name(language_from_code(config_simple_get_s(CONFIG_LANG)))), GUI_SML, CONF_LANG, 0);
265         }
266         if ((jd = gui_vstack(id)))
267         {
268             if ((kd = gui_harray(jd)))
269             {
270                 gui_filler(kd);
271                 gui_start(kd, _("Back"), GUI_SML, CONF_BACK, 0);
272             }
273
274             gui_label(jd, _("Fullscreen"),   GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
275             gui_label(jd, _("Resolution"),   GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
276
277             gui_label(jd, _("Textures"),     GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
278             gui_label(jd, _("Geometry"),     GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
279             gui_label(jd, _("Shadow"),       GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
280             gui_label(jd, _("Audio"),        GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
281             gui_label(jd, _("Sound Volume"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
282             gui_label(jd, _("Music Volume"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
283             gui_label(jd, _("Language"),     GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
284         }
285         gui_layout(id, 0, 0);
286     }
287
288     audio_music_fade_to(0.5f, "bgm/inter.ogg");
289
290     return id;
291 }
292
293 static void conf_leave(int id)
294 {
295     gui_delete(id);
296 }
297
298 static void conf_paint(int id, float st)
299 {
300     config_push_persp((float) config_get_d(CONFIG_VIEW_FOV), 0.1f, FAR_DIST);
301     {
302         back_draw(0);
303     }
304     config_pop_matrix();
305     gui_paint(id);
306 }
307
308 static void conf_timer(int id, float dt)
309 {
310     gui_timer(id, dt);
311     audio_timer(dt);
312 }
313
314 static void conf_point(int id, int x, int y, int dx, int dy)
315 {
316     gui_pulse(gui_point(id, x, y), 1.2f);
317 }
318
319 static void conf_stick(int id, int a, int v)
320 {
321     if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_X, a))
322         gui_pulse(gui_stick(id, v, 0), 1.2f);
323     if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_Y, a))
324         gui_pulse(gui_stick(id, 0, v), 1.2f);
325 }
326
327 static int conf_click(int b, int d)
328 {
329     if (b < 0 && d == 1)
330         return conf_action(gui_token(gui_click()));
331     return 1;
332 }
333
334 static int conf_keybd(int c, int d)
335 {
336     return (d && c == SDLK_ESCAPE) ? goto_state(&st_title) : 1;
337 }
338
339 static int conf_buttn(int b, int d)
340 {
341     if (d)
342     {
343         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_A, b))
344             return conf_action(gui_token(gui_click()));
345         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_B, b))
346             return goto_state(&st_title);
347         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_EXIT, b))
348             return goto_state(&st_title);
349     }
350     return 1;
351 }
352
353 /*---------------------------------------------------------------------------*/
354
355 static int null_enter(void)
356 {
357     gui_free();
358     swch_free();
359     jump_free();
360     flag_free();
361     mark_free();
362     ball_free();
363     shad_free();
364
365     return 0;
366 }
367
368 static void null_leave(int id)
369 {
370     int g = config_get_d(CONFIG_GEOMETRY);
371
372     shad_init();
373     ball_init(g);
374     mark_init(g);
375     flag_init(g);
376     jump_init(g);
377     swch_init(g);
378     gui_init();
379 }
380
381 /*---------------------------------------------------------------------------*/
382
383 struct state st_conf = {
384     conf_enter,
385     conf_leave,
386     conf_paint,
387     conf_timer,
388     conf_point,
389     conf_stick,
390     conf_click,
391     conf_keybd,
392     conf_buttn,
393     1, 0
394 };
395
396 struct state st_null = {
397     null_enter,
398     null_leave,
399     NULL,
400     NULL,
401     NULL,
402     NULL,
403     NULL,
404     NULL,
405     NULL,
406     1, 0
407 };