Octopuses no longer need fixed pixmap size
[ghostsoverboard] / octopus.h
1 #ifndef OCTOPUS_H
2 #define OCTOPUS_H
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4 #include "timercontrolledgraphicspixmapobject.h"
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6 class Octopus : public TimerControlledGraphicsPixmapObject
7 {
8     Q_OBJECT
9 public:
10     explicit Octopus(QPixmap pixmap, int speed = 10, QGraphicsItem *parent = 0);
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12 signals:
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14     void droppingGhosts();
15
16 public slots:
17
18 protected:
19
20     virtual bool handleCollisions();
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22 };
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24 #endif // OCTOPUS_H