moved CALL_FROM_TBx definitions
[qemu] / fpu / softfloat-native.h
1 /* Native implementation of soft float functions */
2 #include <math.h>
3 #if defined(_BSD) && !defined(__APPLE__)
4 #include <ieeefp.h>
5 #else
6 #include <fenv.h>
7 #endif
8
9 typedef float float32;
10 typedef double float64;
11 #ifdef FLOATX80
12 typedef long double floatx80;
13 #endif
14
15 typedef union {
16     float32 f;
17     uint32_t i;
18 } float32u;
19 typedef union {
20     float64 f;
21     uint64_t i;
22 } float64u;
23 #ifdef FLOATX80
24 typedef union {
25     floatx80 f;
26     struct {
27         uint64_t low;
28         uint16_t high;
29     } i;
30 } floatx80u;
31 #endif
32
33 /*----------------------------------------------------------------------------
34 | Software IEC/IEEE floating-point rounding mode.
35 *----------------------------------------------------------------------------*/
36 #if defined(_BSD) && !defined(__APPLE__)
37 enum {
38     float_round_nearest_even = FP_RN,
39     float_round_down         = FE_RM,
40     float_round_up           = FE_RP,
41     float_round_to_zero      = FE_RZ
42 };
43 #elif defined(__arm__)
44 enum {
45     float_round_nearest_even = 0,
46     float_round_down         = 1,
47     float_round_up           = 2,
48     float_round_to_zero      = 3
49 };
50 #else
51 enum {
52     float_round_nearest_even = FE_TONEAREST,
53     float_round_down         = FE_DOWNWARD,
54     float_round_up           = FE_UPWARD,
55     float_round_to_zero      = FE_TOWARDZERO
56 };
57 #endif
58
59 typedef struct float_status {
60     signed char float_rounding_mode;
61 #ifdef FLOATX80
62     signed char floatx80_rounding_precision;
63 #endif
64 } float_status;
65
66 void set_float_rounding_mode(int val STATUS_PARAM);
67 #ifdef FLOATX80
68 void set_floatx80_rounding_precision(int val STATUS_PARAM);
69 #endif
70
71 /*----------------------------------------------------------------------------
72 | Software IEC/IEEE integer-to-floating-point conversion routines.
73 *----------------------------------------------------------------------------*/
74 float32 int32_to_float32( int STATUS_PARAM);
75 float64 int32_to_float64( int STATUS_PARAM);
76 #ifdef FLOATX80
77 floatx80 int32_to_floatx80( int STATUS_PARAM);
78 #endif
79 #ifdef FLOAT128
80 float128 int32_to_float128( int STATUS_PARAM);
81 #endif
82 float32 int64_to_float32( int64_t STATUS_PARAM);
83 float64 int64_to_float64( int64_t STATUS_PARAM);
84 #ifdef FLOATX80
85 floatx80 int64_to_floatx80( int64_t STATUS_PARAM);
86 #endif
87 #ifdef FLOAT128
88 float128 int64_to_float128( int64_t STATUS_PARAM);
89 #endif
90
91 /*----------------------------------------------------------------------------
92 | Software IEC/IEEE single-precision conversion routines.
93 *----------------------------------------------------------------------------*/
94 int float32_to_int32( float32  STATUS_PARAM);
95 int float32_to_int32_round_to_zero( float32  STATUS_PARAM);
96 int64_t float32_to_int64( float32  STATUS_PARAM);
97 int64_t float32_to_int64_round_to_zero( float32  STATUS_PARAM);
98 float64 float32_to_float64( float32  STATUS_PARAM);
99 #ifdef FLOATX80
100 floatx80 float32_to_floatx80( float32  STATUS_PARAM);
101 #endif
102 #ifdef FLOAT128
103 float128 float32_to_float128( float32  STATUS_PARAM);
104 #endif
105
106 /*----------------------------------------------------------------------------
107 | Software IEC/IEEE single-precision operations.
108 *----------------------------------------------------------------------------*/
109 float32 float32_round_to_int( float32  STATUS_PARAM);
110 INLINE float32 float32_add( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
111 {
112     return a + b;
113 }
114 INLINE float32 float32_sub( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
115 {
116     return a - b;
117 }
118 INLINE float32 float32_mul( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
119 {
120     return a * b;
121 }
122 INLINE float32 float32_div( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
123 {
124     return a / b;
125 }
126 float32 float32_rem( float32, float32  STATUS_PARAM);
127 float32 float32_sqrt( float32  STATUS_PARAM);
128 INLINE char float32_eq( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
129 {
130     return a == b;
131 }
132 INLINE char float32_le( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
133 {
134     return a <= b;
135 }
136 INLINE char float32_lt( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
137 {
138     return a < b;
139 }
140 INLINE char float32_eq_signaling( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
141 {
142     return a <= b && a >= b;
143 }
144 INLINE char float32_le_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
145 {
146     return islessequal(a, b);
147 }
148 INLINE char float32_lt_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
149 {
150     return isless(a, b);
151 }
152 INLINE char float32_unordered( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
153 {
154     return isunordered(a, b);
155
156 }
157 char float32_compare( float32, float32 STATUS_PARAM );
158 char float32_compare_quiet( float32, float32 STATUS_PARAM );
159 char float32_is_signaling_nan( float32 );
160
161 INLINE float32 float32_abs(float32 a)
162 {
163     return fabsf(a);
164 }
165
166 INLINE float32 float32_chs(float32 a)
167 {
168     return -a;
169 }
170
171 /*----------------------------------------------------------------------------
172 | Software IEC/IEEE double-precision conversion routines.
173 *----------------------------------------------------------------------------*/
174 int float64_to_int32( float64 STATUS_PARAM );
175 int float64_to_int32_round_to_zero( float64 STATUS_PARAM );
176 int64_t float64_to_int64( float64 STATUS_PARAM );
177 int64_t float64_to_int64_round_to_zero( float64 STATUS_PARAM );
178 float32 float64_to_float32( float64 STATUS_PARAM );
179 #ifdef FLOATX80
180 floatx80 float64_to_floatx80( float64 STATUS_PARAM );
181 #endif
182 #ifdef FLOAT128
183 float128 float64_to_float128( float64 STATUS_PARAM );
184 #endif
185
186 /*----------------------------------------------------------------------------
187 | Software IEC/IEEE double-precision operations.
188 *----------------------------------------------------------------------------*/
189 float64 float64_round_to_int( float64 STATUS_PARAM );
190 INLINE float64 float64_add( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
191 {
192     return a + b;
193 }
194 INLINE float64 float64_sub( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
195 {
196     return a - b;
197 }
198 INLINE float64 float64_mul( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
199 {
200     return a * b;
201 }
202 INLINE float64 float64_div( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
203 {
204     return a / b;
205 }
206 float64 float64_rem( float64, float64 STATUS_PARAM );
207 float64 float64_sqrt( float64 STATUS_PARAM );
208 INLINE char float64_eq( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
209 {
210     return a == b;
211 }
212 INLINE char float64_le( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
213 {
214     return a <= b;
215 }
216 INLINE char float64_lt( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
217 {
218     return a < b;
219 }
220 INLINE char float64_eq_signaling( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
221 {
222     return a <= b && a >= b;
223 }
224 INLINE char float64_le_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
225 {
226     return islessequal(a, b);
227 }
228 INLINE char float64_lt_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
229 {
230     return isless(a, b);
231
232 }
233 INLINE char float64_unordered( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
234 {
235     return isunordered(a, b);
236
237 }
238 char float64_compare( float64, float64 STATUS_PARAM );
239 char float64_compare_quiet( float64, float64 STATUS_PARAM );
240 char float64_is_signaling_nan( float64 );
241
242 INLINE float64 float64_abs(float64 a)
243 {
244     return fabs(a);
245 }
246
247 INLINE float64 float64_chs(float64 a)
248 {
249     return -a;
250 }
251
252 #ifdef FLOATX80
253
254 /*----------------------------------------------------------------------------
255 | Software IEC/IEEE extended double-precision conversion routines.
256 *----------------------------------------------------------------------------*/
257 int floatx80_to_int32( floatx80 STATUS_PARAM );
258 int floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 STATUS_PARAM );
259 int64_t floatx80_to_int64( floatx80 STATUS_PARAM);
260 int64_t floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 STATUS_PARAM);
261 float32 floatx80_to_float32( floatx80 STATUS_PARAM );
262 float64 floatx80_to_float64( floatx80 STATUS_PARAM );
263 #ifdef FLOAT128
264 float128 floatx80_to_float128( floatx80 STATUS_PARAM );
265 #endif
266
267 /*----------------------------------------------------------------------------
268 | Software IEC/IEEE extended double-precision operations.
269 *----------------------------------------------------------------------------*/
270 floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 STATUS_PARAM );
271 INLINE floatx80 floatx80_add( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
272 {
273     return a + b;
274 }
275 INLINE floatx80 floatx80_sub( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
276 {
277     return a - b;
278 }
279 INLINE floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
280 {
281     return a * b;
282 }
283 INLINE floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
284 {
285     return a / b;
286 }
287 floatx80 floatx80_rem( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
288 floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 STATUS_PARAM );
289 INLINE char floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
290 {
291     return a == b;
292 }
293 INLINE char floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
294 {
295     return a <= b;
296 }
297 INLINE char floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
298 {
299     return a < b;
300 }
301 INLINE char floatx80_eq_signaling( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
302 {
303     return a <= b && a >= b;
304 }
305 INLINE char floatx80_le_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
306 {
307     return islessequal(a, b);
308 }
309 INLINE char floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
310 {
311     return isless(a, b);
312
313 }
314 INLINE char floatx80_unordered( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
315 {
316     return isunordered(a, b);
317
318 }
319 char floatx80_compare( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
320 char floatx80_compare_quiet( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
321 char floatx80_is_signaling_nan( floatx80 );
322
323 INLINE floatx80 floatx80_abs(floatx80 a)
324 {
325     return fabsl(a);
326 }
327
328 INLINE floatx80 floatx80_chs(floatx80 a)
329 {
330     return -a;
331 }
332 #endif