Initial import.
[neverball] / ball / util.h
1 #ifndef UTIL_H
2 #define UTIL_H
3
4 /*---------------------------------------------------------------------------*/
5
6 #define GUI_BS 0
7 #define GUI_CL 1
8
9 void gui_most_coins(int, int, int);
10 void set_most_coins(int, int);
11 void gui_best_times(int, int, int);
12 void set_best_times(int, int);
13
14 void gui_keyboard(int);
15 void gui_keyboard_lock(void);
16 char gui_keyboard_char(char);
17
18 /*---------------------------------------------------------------------------*/
19
20 #endif