fix #84
[neverball] / ball / util.h
1 #ifndef UTIL_H
2 #define UTIL_H
3
4 #include "set.h"
5
6 /*---------------------------------------------------------------------------*/
7
8 #define GUI_NULL_MASK 0x1000
9 #define GUI_NULL -100
10 #define GUI_BACK -101
11 #define GUI_PREV -102
12 #define GUI_NEXT -103
13 #define GUI_BS   -104
14
15 void gui_most_coins(int, int);
16 void set_most_coins(const struct score *, int);
17 void gui_best_times(int, int);
18 void set_best_times(const struct score *, int, int);
19
20 void gui_keyboard(int);
21 int  gui_back_prev_next(int, int, int);
22 int  gui_maybe(int, const char *, int, int);
23
24 /*---------------------------------------------------------------------------*/
25
26 #endif