ball/set: clean up some excessive macro usage
[neverball] / ball / st_over.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2003 Robert Kooima
3  *
4  * NEVERBALL is  free software; you can redistribute  it and/or modify
5  * it under the  terms of the GNU General  Public License as published
6  * by the Free  Software Foundation; either version 2  of the License,
7  * or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
10  * WITHOUT  ANY  WARRANTY;  without   even  the  implied  warranty  of
11  * MERCHANTABILITY or  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.   See the GNU
12  * General Public License for more details.
13  */
14
15 #include "gui.h"
16 #include "set.h"
17 #include "progress.h"
18 #include "audio.h"
19 #include "config.h"
20 #include "video.h"
21 #include "demo.h"
22 #include "st_shared.h"
23
24 #include "game_common.h"
25
26 #include "st_over.h"
27 #include "st_start.h"
28
29 /*---------------------------------------------------------------------------*/
30
31 static int over_enter(void)
32 {
33     int id;
34
35     if (curr_mode() != MODE_CHALLENGE)
36         return 0;
37
38     if ((id = gui_label(0, _("GAME OVER"), GUI_LRG, GUI_ALL, gui_gry, gui_red)))
39     {
40         gui_layout(id, 0, 0);
41         gui_pulse(id, 1.2f);
42     }
43
44     audio_music_fade_out(2.0f);
45     audio_play(AUD_OVER, 1.f);
46
47     video_clr_grab();
48
49     return id;
50 }
51
52 static void over_timer(int id, float dt)
53 {
54     if (curr_mode() != MODE_CHALLENGE || time_state() > 3.f)
55         goto_state(&st_start);
56
57     gui_timer(id, dt);
58 }
59
60 static int over_click(int b, int d)
61 {
62     return (b == SDL_BUTTON_LEFT && d == 1) ? goto_state(&st_start) : 1;
63 }
64
65 static int over_buttn(int b, int d)
66 {
67     if (d)
68     {
69         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_A, b) ||
70             config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_EXIT, b))
71             return goto_state(&st_start);
72     }
73     return 1;
74 }
75
76 /*---------------------------------------------------------------------------*/
77
78 struct state st_over = {
79     over_enter,
80     shared_leave,
81     shared_paint,
82     over_timer,
83     NULL,
84     NULL,
85     NULL,
86     over_click,
87     NULL,
88     over_buttn,
89     1, 0
90 };