8f460be40eb9909a26118edc3d708977a9df416d
[neverball] / ball / st_over.c
1 /*   
2  * Copyright (C) 2003 Robert Kooima
3  *
4  * NEVERBALL is  free software; you can redistribute  it and/or modify
5  * it under the  terms of the GNU General  Public License as published
6  * by the Free  Software Foundation; either version 2  of the License,
7  * or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
10  * WITHOUT  ANY  WARRANTY;  without   even  the  implied  warranty  of
11  * MERCHANTABILITY or  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.   See the GNU
12  * General Public License for more details.
13  */
14
15 #include "gui.h"
16 #include "set.h"
17 #include "game.h"
18 #include "level.h"
19 #include "audio.h"
20 #include "config.h"
21
22 #include "st_over.h"
23 #include "st_start.h"
24
25 /*---------------------------------------------------------------------------*/
26
27 static int over_enter(void)
28 {
29     int id;
30
31     if ((id = gui_label(0, _("GAME OVER"), GUI_LRG, GUI_ALL, gui_gry, gui_red)))
32     {
33         gui_layout(id, 0, 0);
34         gui_pulse(id, 1.2f);
35     }
36
37     audio_music_fade_out(2.0f);
38     audio_play(AUD_OVER, 1.f);
39
40     config_clr_grab();
41
42     return id;
43 }
44
45 static void over_leave(int id)
46 {
47     gui_delete(id);
48 }
49
50 static void over_paint(int id, float st)
51 {
52     game_draw(0, st);
53     gui_paint(id);
54 }
55
56 static void over_timer(int id, float dt)
57 {
58     if (dt > 0.f && time_state() > 3.f)
59         goto_state(&st_start);
60
61     gui_timer(id, dt);
62     audio_timer(dt);
63 }
64
65 static int over_keybd(int c, int d)
66 {
67     return (d && c == SDLK_ESCAPE) ? goto_state(&st_start) : 1;
68 }
69
70 static int over_click(int b, int d)
71 {
72     return (b < 0 && d == 1) ? goto_state(&st_start) : 1;
73 }
74
75 static int over_buttn(int b, int d)
76 {
77     if (d)
78     {
79         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_A, b) ||
80             config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_B, b) ||
81             config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_EXIT, b))
82             return goto_state(&st_start);
83     }
84     return 1;
85 }
86
87 /*---------------------------------------------------------------------------*/
88
89 struct state st_over = {
90     over_enter,
91     over_leave,
92     over_paint,
93     over_timer,
94     NULL,
95     NULL,
96     over_click,
97     over_keybd,
98     over_buttn,
99     1, 0
100 };