Left Shift as the only modifier key.
[neverball] / ball / st_conf.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2003 Robert Kooima
3  *
4  * NEVERBALL is  free software; you can redistribute  it and/or modify
5  * it under the  terms of the GNU General  Public License as published
6  * by the Free  Software Foundation; either version 2  of the License,
7  * or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
10  * WITHOUT  ANY  WARRANTY;  without   even  the  implied  warranty  of
11  * MERCHANTABILITY or  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.   See the GNU
12  * General Public License for more details.
13  */
14
15 #include "gui.h"
16 #include "hud.h"
17 #include "back.h"
18 #include "geom.h"
19 #include "part.h"
20 #include "game.h"
21 #include "audio.h"
22 #include "config.h"
23 #include "st_shared.h"
24
25 #include "st_conf.h"
26 #include "st_title.h"
27 #include "st_resol.h"
28 #include "st_name.h"
29
30 /*---------------------------------------------------------------------------*/
31
32 #define CONF_FULL   1
33 #define CONF_WIN    2
34 #define CONF_TEXHI  8
35 #define CONF_TEXLO  9
36 #define CONF_GEOHI  10
37 #define CONF_GEOLO  11
38 #define CONF_REFON  12
39 #define CONF_REFOF  13
40 #define CONF_BACON  14
41 #define CONF_BACOF  15
42 #define CONF_SHDON  16
43 #define CONF_SHDOF  17
44 #define CONF_AUDHI  18
45 #define CONF_AUDLO  19
46 #define CONF_BACK   20
47 #define CONF_RES    21
48 #define CONF_PLAYER 22
49
50 static int audlo_id;
51 static int audhi_id;
52 static int music_id[11];
53 static int sound_id[11];
54
55 static int conf_action(int i)
56 {
57     int w = config_get_d(CONFIG_WIDTH);
58     int h = config_get_d(CONFIG_HEIGHT);
59     int s = config_get_d(CONFIG_SOUND_VOLUME);
60     int m = config_get_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME);
61     int r = 1;
62
63     audio_play(AUD_MENU, 1.0f);
64
65     switch (i)
66     {
67     case CONF_FULL:
68         goto_state(&st_null);
69         r = config_mode(1, w, h);
70         goto_state(&st_conf);
71         break;
72
73     case CONF_WIN:
74         goto_state(&st_null);
75         r = config_mode(0, w, h);
76         goto_state(&st_conf);
77         break;
78
79     case CONF_TEXHI:
80         goto_state(&st_null);
81         config_set_d(CONFIG_TEXTURES, 1);
82         goto_state(&st_conf);
83         break;
84
85     case CONF_TEXLO:
86         goto_state(&st_null);
87         config_set_d(CONFIG_TEXTURES, 2);
88         goto_state(&st_conf);
89         break;
90
91     case CONF_GEOHI:
92         goto_state(&st_null);
93         config_set_d(CONFIG_GEOMETRY, 1);
94         goto_state(&st_conf);
95         break;
96
97     case CONF_GEOLO:
98         goto_state(&st_null);
99         config_set_d(CONFIG_GEOMETRY, 0);
100         goto_state(&st_conf);
101         break;
102
103     case CONF_REFON:
104         goto_state(&st_null);
105         config_set_d(CONFIG_REFLECTION, 1);
106         goto_state(&st_conf);
107         break;
108
109     case CONF_REFOF:
110         goto_state(&st_null);
111         config_set_d(CONFIG_REFLECTION, 0);
112         goto_state(&st_conf);
113         break;
114
115     case CONF_BACON:
116         goto_state(&st_null);
117         config_set_d(CONFIG_BACKGROUND, 1);
118         goto_state(&st_conf);
119         break;
120
121     case CONF_BACOF:
122         goto_state(&st_null);
123         config_set_d(CONFIG_BACKGROUND, 0);
124         goto_state(&st_conf);
125         break;
126
127     case CONF_SHDON:
128         goto_state(&st_null);
129         config_set_d(CONFIG_SHADOW, 1);
130         goto_state(&st_conf);
131         break;
132
133     case CONF_SHDOF:
134         goto_state(&st_null);
135         config_set_d(CONFIG_SHADOW, 0);
136         goto_state(&st_conf);
137         break;
138
139     case CONF_AUDHI:
140         audio_free();
141         config_set_d(CONFIG_AUDIO_RATE, 44100);
142         config_set_d(CONFIG_AUDIO_BUFF, AUDIO_BUFF_HI);
143         gui_toggle(audlo_id);
144         gui_toggle(audhi_id);
145         audio_init();
146         break;
147
148     case CONF_AUDLO:
149         audio_free();
150         config_set_d(CONFIG_AUDIO_RATE, 22050);
151         config_set_d(CONFIG_AUDIO_BUFF, AUDIO_BUFF_LO);
152         gui_toggle(audlo_id);
153         gui_toggle(audhi_id);
154         audio_init();
155         break;
156
157     case CONF_BACK:
158         goto_state(&st_title);
159         break;
160
161     case CONF_RES:
162         goto_state(&st_resol);
163         break;
164
165     case CONF_PLAYER:
166         goto_name(&st_conf, &st_conf);
167         break;
168
169     default:
170         if (100 <= i && i <= 110)
171         {
172             int n = i - 100;
173
174             config_set_d(CONFIG_SOUND_VOLUME, n);
175             audio_volume(n, m);
176             audio_play(AUD_BUMPM, 1.f);
177
178             gui_toggle(sound_id[n]);
179             gui_toggle(sound_id[s]);
180         }
181         if (200 <= i && i <= 210)
182         {
183             int n = i - 200;
184
185             config_set_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME, n);
186             audio_volume(s, n);
187             audio_play(AUD_BUMPM, 1.f);
188
189             gui_toggle(music_id[n]);
190             gui_toggle(music_id[m]);
191         }
192     }
193
194     return r;
195 }
196
197 static int conf_enter(void)
198 {
199     int id, jd, kd;
200
201     back_init("back/gui.png", config_get_d(CONFIG_GEOMETRY));
202
203     /* Initialize the configuration GUI. */
204
205     if ((id = gui_harray(0)))
206     {
207         int f = config_get_d(CONFIG_FULLSCREEN);
208
209         if ((jd = gui_varray(id)))
210         {
211             int t = config_get_d(CONFIG_TEXTURES);
212             int g = config_get_d(CONFIG_GEOMETRY);
213             int r = config_get_d(CONFIG_REFLECTION);
214             int b = config_get_d(CONFIG_BACKGROUND);
215             int h = config_get_d(CONFIG_SHADOW);
216             int a = config_get_d(CONFIG_AUDIO_RATE);
217             int s = config_get_d(CONFIG_SOUND_VOLUME);
218             int m = config_get_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME);
219
220             char res[20], player[MAXNAM];
221
222             sprintf(res, "%d x %d", config_get_d(CONFIG_WIDTH),
223                     config_get_d(CONFIG_HEIGHT));
224             config_get_s(CONFIG_PLAYER, player, MAXNAM);
225
226             if ((kd = gui_harray(jd)))
227             {
228                 gui_label(kd, _("Options"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
229                 gui_filler(kd);
230             }
231
232             gui_state(jd, _("Window"),   GUI_SML, CONF_WIN, (f == 0));
233             gui_state(jd, res,           GUI_SML, CONF_RES, 0);
234
235             if ((kd = gui_harray(jd)))
236             {
237                 gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_TEXLO, (t == 2));
238                 gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_TEXHI, (t == 1));
239             }
240             if ((kd = gui_harray(jd)))
241             {
242                 gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_GEOLO, (g == 0));
243                 gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_GEOHI, (g == 1));
244             }
245             if ((kd = gui_harray(jd)))
246             {
247                 gui_state(kd, _("Off"),  GUI_SML, CONF_REFOF, (r == 0));
248                 gui_state(kd, _("On"),   GUI_SML, CONF_REFON, (r == 1));
249             }
250             if ((kd = gui_harray(jd)))
251             {
252                 gui_state(kd, _("Off"),  GUI_SML, CONF_BACOF, (b == 0));
253                 gui_state(kd, _("On"),   GUI_SML, CONF_BACON, (b == 1));
254             }
255             if ((kd = gui_harray(jd)))
256             {
257                 gui_state(kd, _("Off"),  GUI_SML, CONF_SHDOF, (h == 0));
258                 gui_state(kd, _("On"),   GUI_SML, CONF_SHDON, (h == 1));
259             }
260             if ((kd = gui_harray(jd)))
261             {
262                 int lo = (a == 22050);
263                 int hi = (a == 44100);
264
265                 audlo_id = gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_AUDLO, lo);
266                 audhi_id = gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_AUDHI, hi);
267             }
268             if ((kd = gui_harray(jd)))
269             {
270                 /* A series of empty buttons forms the sound volume control. */
271
272                 sound_id[10] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 110, (s == 10));
273                 sound_id[ 9] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 109, (s ==  9));
274                 sound_id[ 8] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 108, (s ==  8));
275                 sound_id[ 7] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 107, (s ==  7));
276                 sound_id[ 6] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 106, (s ==  6));
277                 sound_id[ 5] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 105, (s ==  5));
278                 sound_id[ 4] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 104, (s ==  4));
279                 sound_id[ 3] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 103, (s ==  3));
280                 sound_id[ 2] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 102, (s ==  2));
281                 sound_id[ 1] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 101, (s ==  1));
282                 sound_id[ 0] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 100, (s ==  0));
283             }
284             if ((kd = gui_harray(jd)))
285             {
286                 /* A series of empty buttons forms the music volume control. */
287
288                 music_id[10] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 210, (m == 10));
289                 music_id[ 9] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 209, (m ==  9));
290                 music_id[ 8] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 208, (m ==  8));
291                 music_id[ 7] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 207, (m ==  7));
292                 music_id[ 6] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 206, (m ==  6));
293                 music_id[ 5] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 205, (m ==  5));
294                 music_id[ 4] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 204, (m ==  4));
295                 music_id[ 3] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 203, (m ==  3));
296                 music_id[ 2] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 202, (m ==  2));
297                 music_id[ 1] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 201, (m ==  1));
298                 music_id[ 0] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 200, (m ==  0));
299             }
300             gui_state(jd, player, GUI_SML, CONF_PLAYER, 0);
301         }
302
303         if ((jd = gui_vstack(id)))
304         {
305
306             if ((kd = gui_harray(jd)))
307             {
308                 gui_filler(kd);
309                 gui_start(kd, _("Back"), GUI_SML, CONF_BACK, 0);
310             }
311
312             gui_state(jd, _("Fullscreen"),   GUI_SML, CONF_FULL, (f == 1));
313
314             gui_filler(jd);
315
316             gui_label(jd, _("Textures"),     GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
317             gui_label(jd, _("Geometry"),     GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
318             gui_label(jd, _("Reflection"),   GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
319             gui_label(jd, _("Background"),   GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
320             gui_label(jd, _("Shadow"),       GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
321             gui_label(jd, _("Audio"),        GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
322             gui_label(jd, _("Sound Volume"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
323             gui_label(jd, _("Music Volume"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
324             gui_label(jd, _("Player Name"),  GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
325         }
326         gui_layout(id, 0, 0);
327     }
328
329     audio_music_fade_to(0.5f, "bgm/inter.ogg");
330
331     return id;
332 }
333
334 static void conf_leave(int id)
335 {
336     back_free();
337     gui_delete(id);
338 }
339
340 static void conf_paint(int id, float st)
341 {
342     config_push_persp((float) config_get_d(CONFIG_VIEW_FOV), 0.1f, FAR_DIST);
343     {
344         back_draw(0);
345     }
346     config_pop_matrix();
347     gui_paint(id);
348 }
349
350 static int conf_buttn(int b, int d)
351 {
352     if (d)
353     {
354         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_A, b))
355             return conf_action(gui_token(gui_click()));
356         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_EXIT, b))
357             return conf_action(CONF_BACK);
358     }
359     return 1;
360 }
361
362 /*---------------------------------------------------------------------------*/
363
364 static int null_enter(void)
365 {
366     hud_free();
367     gui_free();
368     swch_free();
369     jump_free();
370     goal_free();
371     item_free();
372     ball_free();
373     shad_free();
374     part_free();
375
376     return 0;
377 }
378
379 static void null_leave(int id)
380 {
381     int g = config_get_d(CONFIG_GEOMETRY);
382
383     part_init(GOAL_HEIGHT);
384     shad_init();
385     ball_init(g);
386     item_init(g);
387     goal_init(g);
388     jump_init(g);
389     swch_init(g);
390     gui_init();
391     hud_init();
392 }
393
394 /*---------------------------------------------------------------------------*/
395
396 struct state st_conf = {
397     conf_enter,
398     conf_leave,
399     conf_paint,
400     shared_timer,
401     shared_point,
402     shared_stick,
403     shared_click,
404     NULL,
405     conf_buttn,
406     1, 0
407 };
408
409 struct state st_null = {
410     null_enter,
411     null_leave,
412     NULL,
413     NULL,
414     NULL,
415     NULL,
416     NULL,
417     NULL,
418     NULL,
419     1, 0
420 };