Removed gettextdbg() which apparently served no purpose whatsoever.
[neverball] / ball / level.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2003 Robert Kooima
3  *
4  * NEVERBALL is  free software; you can redistribute  it and/or modify
5  * it under the  terms of the GNU General  Public License as published
6  * by the Free  Software Foundation; either version 2  of the License,
7  * or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
10  * WITHOUT  ANY  WARRANTY;  without   even  the  implied  warranty  of
11  * MERCHANTABILITY or  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.   See the GNU
12  * General Public License for more details.
13  */
14
15 #include <stdio.h>
16 #include <stdlib.h>
17 #include <string.h>
18 #include <math.h>
19 #include <errno.h>
20
21 #include "level.h"
22 #include "solid.h"
23
24 /*---------------------------------------------------------------------------*/
25
26 void score_init_hs(struct score *s, int timer, int coins)
27 {
28     int i;
29     strcpy(s->player[0], "Hard");
30     strcpy(s->player[1], "Medium");
31     strcpy(s->player[2], "Easy");
32     strcpy(s->player[3], "");
33     for (i = 0; i < NSCORE + 1; i++)
34     {
35         s->timer[i] = timer;
36         s->coins[i] = coins;
37     }
38 }
39
40 /*---------------------------------------------------------------------------*/
41
42 static int level_scan_metadata(struct level *l, char *av)
43 {
44 #define CASE(x) (strcmp((x), c) == 0)
45     char *c    = av;
46     char *stop = av + strlen(av);
47     char *v, *e;
48
49     while (c < stop)
50     {
51         /* look for the start of the value */
52         v = strchr(c, '=');
53         if (v == NULL)
54             return 0;
55         *v = '\0';
56         v++;
57
58         /* look the end of the value */
59         e = strchr(v, '\n');
60         if (e == NULL)
61             return 0;
62         *e = '\0';
63         e++;
64
65         /* test metadata */
66         if (CASE("message"))
67             strcpy(l->message, v);
68         else if (CASE("back"))
69             strcpy(l->back, v);
70         else if (CASE("song"))
71             strcpy(l->song, v);
72         else if (CASE("grad"))
73             strcpy(l->grad, v);
74         else if (CASE("shot"))
75             strcpy(l->shot, v);
76         else if (CASE("goal"))
77         {
78             l->goal = atoi(v);
79             l->coin_score.coins[2] = l->goal;
80         }
81         else if (CASE("time"))
82         {
83             l->time = atoi(v);
84             l->time_score.timer[2] = l->time;
85             l->goal_score.timer[2] = l->time;
86         }
87         else if (CASE("time_hs"))
88             sscanf(v, "%d %d",
89                    &l->time_score.timer[0],
90                    &l->time_score.timer[1]);
91         else if (CASE("goal_hs"))
92             sscanf(v, "%d %d",
93                    &l->goal_score.timer[0],
94                    &l->goal_score.timer[1]);
95         else if (CASE("coin_hs"))
96             sscanf(v, "%d %d",
97                    &l->coin_score.coins[0],
98                    &l->coin_score.coins[1]);
99         else if (CASE("levelname"))
100             strcpy(l->name, v);
101         else if (CASE("version"))
102             l->version = atoi(v);
103         else if (CASE("author"))
104             strcpy(l->author, v);
105         else if (CASE("special"))
106             l->is_bonus = atoi(v);
107
108         c = e;
109     }
110     return 1;
111 }
112
113 /* Load the sol file 'filename' and fill the 'level' structure.  Return 1 on
114  * success, 0 on error. */
115
116 int level_load(const char *filename, struct level *level)
117 {
118     struct s_file sol;
119
120     int money;
121     int i;
122
123     memset(level, 0, sizeof (struct level));
124     memset(&sol,  0, sizeof (sol));
125
126     /* Try to load the sol file */
127     if (!sol_load_only_file(&sol, filename))
128     {
129         fprintf(stderr, _("Error while loading level file '%s': "), filename);
130         if (errno)
131            perror(NULL);
132         else
133            fprintf(stderr, _("Not a valid level file\n"));
134         return 0;
135     }
136
137     /* Set filename */
138     strcpy(level->file, filename);
139
140     /* Init hs with default values */
141     score_init_hs(&level->time_score, 59999, 0);
142     score_init_hs(&level->goal_score, 59999, 0);
143     score_init_hs(&level->coin_score, 59999, 0);
144
145     /* Compute money and default max money */
146     money = 0;
147     for (i = 0; i < sol.cc; i++)
148         money += sol.cv[i].n;
149     level->coin_score.coins[0] = money;
150
151     /* Scan sol metadata */
152     if (sol.ac > 0)
153         level_scan_metadata(level, sol.av);
154
155     /* Compute initial hs default values */
156
157 #define HOP(t, c) \
158     if (t[2] c t[0]) \
159         t[0] = t[1] = t[2]; \
160     else if (t[2] c t[1]) \
161         t[1] = (t[0] + t[2]) / 2
162
163     HOP(level->time_score.timer, <=);
164     HOP(level->goal_score.timer, <=);
165     HOP(level->coin_score.coins, >=);
166
167     /* Free the sol structure, no more needed */
168     sol_free(&sol);
169
170     return 1;
171 }
172
173 /*---------------------------------------------------------------------------*/
174
175 void level_dump_info(const struct level *l)
176 /* This function dumps the info of a demo structure
177  * It's only a function for debugging, no need of I18N */
178 {
179     printf("filename:        %s\n"
180            "name:            %s\n"
181            "version:         %d\n"
182            "author:          %s\n"
183            "time limit:      %d\n"
184            "goal count:      %d\n"
185            "time hs:         %d %d %d\n"
186            "goal hs:         %d %d %d\n"
187            "coin hs:         %d %d %d\n"
188            "message:         %s\n"
189            "background:      %s\n"
190            "gradiant:        %s\n"
191            "screenshot:      %s\n"
192            "song:            %s\n",
193            l->file, l->name, l->version, l->author,
194            l->time, l->goal,
195            l->time_score.timer[0],
196            l->time_score.timer[1],
197            l->time_score.timer[2],
198            l->goal_score.timer[0],
199            l->goal_score.timer[1],
200            l->goal_score.timer[2],
201            l->coin_score.coins[0],
202            l->coin_score.coins[1],
203            l->coin_score.coins[2],
204            l->message, l->back, l->grad, l->shot, l->song);
205 }
206
207 /*---------------------------------------------------------------------------*/
208
209 const char *mode_to_str(int m)
210 {
211     switch (m)
212     {
213     case MODE_CHALLENGE: return _("Challenge");
214     case MODE_NORMAL:    return _("Normal");
215     case MODE_PRACTICE:  return _("Practice");
216     case MODE_SINGLE:    return _("Single");
217     default:             return "???";
218     }
219 }
220
221 /*---------------------------------------------------------------------------*/
222
223 const char *state_to_str(int m)
224 {
225     switch (m)
226     {
227     case GAME_NONE:    return _("Aborted");
228     case GAME_TIME:    return _("Time-out");
229     case GAME_SPEC:
230     case GAME_GOAL:    return _("Success");
231     case GAME_FALL:    return _("Fall-out");
232     default:           return "???";
233     }
234 }
235
236 /*---------------------------------------------------------------------------*/