first round of patches
[drnoksnes] / Makefile
1 #!/usr/bin/make
2
3 CPPFLAGS := -I. $(shell sdl-config --cflags) $(shell pkg-config --cflags x11 xsp)
4 LDLIBS := -lz $(shell sdl-config --libs) $(shell pkg-config --libs x11 xsp) -lpopt
5
6 # Default CFLAGS for building in N8x0
7 CFLAGS ?= -march=armv6j -mtune=arm1136jf-s -mfpu=vfp -mfloat-abi=softfp -Os -g -Wall -static-libgcc
8 ASFLAGS ?= -march=armv6j -mfpu=vfp -mfloat-abi=softfp
9 CXXFLAGS ?= $(CFLAGS)
10
11 # SNES stuff
12 OBJS = 2xsaiwin.o apu.o c4.o c4emu.o cheats.o cheats2.o clip.o cpu.o cpuexec.o data.o
13 OBJS += dma.o dsp1.o fxemu.o fxinst.o gfx.o globals.o loadzip.o memmap.o ppu.o
14 OBJS += sdd1.o sdd1emu.o snapshot.o soundux.o spc700.o srtc.o tile.o
15 # ASM CPU Core, ripped from Yoyo's OpenSnes9X
16 OBJS += os9x_asm_cpu.o os9x_65c816.o spc700a.o
17 # and some asm from LJP...
18 OBJS += m3d_func.o misc.o
19 # from open-whatever sdk
20 OBJS += unzip.o ioapi.o
21 # my own extensions to snes9x
22 OBJS += hacks.o
23 # the glue code that sticks it all together in a monstruous way
24 OBJS += platform/path.o platform/statef.o platform/config.o
25 OBJS += platform/sdl.o platform/sdlv.o platform/sdla.o platform/sdli.o
26
27 # automatic dependencies
28 DEPS := $(OBJS:.o=.d)
29
30 all: drnoksnes
31
32 clean:
33         rm -f drnoksnes *.o *.d platform/*.o platform/*.d
34         rm -f build-stamp configure-stamp
35
36 remake: clean deps all
37
38 -include $(DEPS)
39
40 drnoksnes: $(OBJS)
41         $(CXX) $(CXXFLAGS) $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS) -o $@
42
43 install: drnoksnes
44         install drnoksnes $(DESTDIR)/usr/games
45
46 deps: $(DEPS)
47 %.d: %.cpp
48         @$(CXX) $(CPPFLAGS) -MM $^ -MF $@ -MT $@ -MT $*.o
49 %.d: %.c
50         @$(CC) $(CPPFLAGS) -MM $^ -MF $@ -MT $@ -MT $*.o
51 %.d: %.s
52         @touch $@
53
54 .PHONY: all clean remake deps install