Remove trailing whitespace from source code.
[neverball] / INSTALL
1
2                             * Neverball *
3
4
5 * COMPILATION
6
7 Requirements:
8
9     SDL               http://www.libsdl.org/download-1.2.php
10     SDL_image         http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
11     SDL_mixer         http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
12     SDL_ttf           http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
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15 Under Unix, Linux, and OSX, simply run
16
17     make
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19 Under Windows, build using the provided Visual Studio solution.
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21 The executables will be copied to the base directory.  By default,  an
22 uninstalled build may be executed in place.
23
24
25 * INSTALLATION
26
27 The game  searches for game assets  in the following  three places, in
28 this order.  If the game is  to be installed globally, at least one of
29 them must be set.
30
31 1) The directory specified on the command line.
32
33 2) The directory given by the NEVERBALL_DATA environment variable.
34
35 3) The directory given by the CONFIG_DATA variable defined in config.h
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37 A normal Linux installation would  probably copy the data directory to
38 "/usr/local/games/neverball/" and  change the CONFIG_DATA  variable to
39 match.
40
41 A  normal  Windows installation  would  simply  copy  the entire  game
42 directory  to "C:\Program Files\Neverball"  and leave  the CONFIG_DATA
43 variable to its default value "./data".
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46 * DISTRIBUTION
47
48 The dist directory contains some miscellaneous files:
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50  * manpages
51  * .desktop files
52  * icons
53
54 Contact: <robert.kooima@gmail.com>