initial import
[vym] / floatobj.cpp
diff --git a/floatobj.cpp b/floatobj.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6f9715f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,115 @@
+#include "floatobj.h"
+
+extern QAction* actionEditToggleFloatExport;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+// FloatObj
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+FloatObj::FloatObj ():OrnamentedObj() 
+{
+//    cout << "Const FloatObj ()\n";
+    setParObj (this);  
+    init();
+    depth=-1;
+}
+
+FloatObj::FloatObj (QGraphicsScene* s):OrnamentedObj(s)
+{
+//     cout << "Const FloatObj (s)  called from MapCenterObj (s)\n";
+    setParObj (this);  
+    init();
+    depth=-1;
+}
+
+FloatObj::FloatObj (QGraphicsScene* s, LinkableMapObj* p):OrnamentedObj (s)
+{
+//    cout << "Const FloatObj (s,p)\n";
+    setParObj (p);     
+    depth=p->getDepth()+1;
+    init();
+}
+
+FloatObj::~FloatObj ()
+{
+//   cout << "Destr FloatObj\n";
+}
+
+void FloatObj::init () 
+{
+    setChildObj(this);
+       floatExport=true;
+       zPlane=Z_ICON;
+       setLinkStyle (LinkableMapObj::Parabel);
+       setHideLinkUnselected(true);
+}
+
+void FloatObj::copy (FloatObj* other)
+{
+       LinkableMapObj::copy (other);
+       setVisibility (other->visible);
+}
+
+void FloatObj::setZValue(const int &i)
+{
+       zPlane=i;
+}
+
+int FloatObj::zValue()
+{
+       return zPlane;
+}
+
+void FloatObj::setFloatExport(const bool& b)
+{
+       floatExport=b;
+}
+
+bool FloatObj::getFloatExport()
+{
+       return floatExport;
+}
+
+void FloatObj::move (double x, double y)
+{
+       MapObj::move(x,y);
+}
+
+void FloatObj::move (QPointF p)
+{
+       MapObj::move (p);
+}
+
+void FloatObj::setDockPos()
+{
+       parPos=absPos;
+       childPos=absPos;
+}
+
+void FloatObj::reposition()
+{
+       move2RelPos (relPos);
+       updateLink();   
+}
+
+QRectF FloatObj::getTotalBBox()
+{
+       return bbox;
+}
+
+QRectF FloatObj::getBBoxSizeWithChilds()
+{
+       return bboxTotal;
+}
+
+void FloatObj::select()
+{
+    LinkableMapObj::select();
+       LinkableMapObj::setLinkColor(parObj->getLinkColor());
+}
+
+void FloatObj::unselect()
+{
+       LinkableMapObj::unselect();
+}
+